Murder Mystery at Home
Plan mijn moordavondPlan een avond
Zo werkt het

Zo organiseer je een moordspel thuis

Kies een verhaal, stuur iedereen zijn personage en laat de tv de avond leiden. Geen printer, geen script om vooraf te lezen, en je speelt zelf ook mee.

Plan mijn moordavond
Zo werkt het

Van uitnodiging tot onthulling

  1. Een hand met een telefoon met een donkere uitnodiging en een rood lakzegel
    1

    Verdeel de rollen

    Kies een verhaal en vul de namen in. Kies wie wie speelt, of deel de rollen willekeurig uit. Iedereen krijgt een persoonlijke link; niemand kan bij andermans dossier.

    Of deel de rollen willekeurig uit
  2. Een jonge vrouw in bed die schrikt van een nieuw bericht op haar telefoon
    2

    Laat het verhaal groeien

    Kies stapsgewijs en elke dag verschijnt er een nieuw bericht op elke telefoon tot het feest. Weinig tijd? Met express krijgt iedereen alles in één keer.

  3. Vrienden in kostuum die elkaar aanwijzen voor een tv met bewijs
    3

    Speel de avond

    Zet de tv aan. Die leidt de rondes, toont het bewijs en houdt de stemming. Jij speelt gewoon mee, zonder spoilers.

Wat je nodig hebt

Alles wat je nodig hebt, heb je al in huis

  • Een telefoon per spelerElke gast opent een persoonlijke link. Geen app installeren, geen account nodig.
  • Een tv of laptopDie toont het verhaal, het bewijs en de stemming aan de hele tafel.
  • Zes tot veertien vriendenBij elk verhaal staat met hoeveel je speelt. Extra gasten krijgen een rol die er naadloos in past.
  • Een avond van 2,5 tot 3 uurEten en drinken bepaal je zelf, verkleden wordt aangemoedigd.
De avond

Een moordavond, van uitnodiging tot onthulling

  1. Dagen ervoor

    Iedereen leert zijn personage kennen

    Spelers lezen wie ze zijn, wat ze willen en wat ze verbergen. Elke dag komt er een nieuw bericht bij, of alles in één keer met express.

  2. Aankomst

    De tv opent de zaak

    De gasten komen binnen als hun personage. De tv schetst de plek en stelt het slachtoffer voor.

  3. De rondes

    Praten, beschuldigen, geheimen opgraven

    Elke ronde brengt nieuw bewijs op de tv en privéberichten op de telefoons. Geheimen komen boven en iedereen voelt de zaak vooruitgaan.

  4. De stemming

    Wie deed het, en waarom?

    Iedereen stemt op de telefoon en noemt een motief. Niemand ziet een andere stem tot het eind.

  5. De onthulling

    De waarheid, stap voor stap

    De tv laat zien wat er echt gebeurde, waarom de anderen het niet deden en wie de meeste punten scoorde.

Voor de host

Jij organiseert, en je speelt gewoon mee

Je ziet nooit de geheimen van anderen of de oplossing. Op jouw scherm staan alleen knoppen om de avond verder te helpen: de volgende ronde starten, de volgende aanwijzing op de tv zetten, de stemming openen. De rest doet het verhaal.
Vragen

Goede vragen

Wat hebben we nodig?

Een telefoon per speler en een tv of laptop die iedereen kan zien. Geen printer en geen app om te installeren.

Weet de host wie het gedaan heeft?

Nee. De host stuurt de rondes, maar ziet de oplossing pas bij de onthulling. Zo speel je gewoon mee.

Hoe lang duurt een spel?

Ongeveer 2,5 tot 3 uur, in drie rondes die mooi tussen de gangen van een diner passen.

Wat als we meer gasten hebben dan het verhaal aankan?

Elk verhaal heeft vanaf het begin extra rollen, met eigen geheimen en doelen. Ze schuiven aan zonder dat iemand ziet welke rollen extra zijn. Boven het maximum: splits in twee spellen.

Alle vragen

Je vrienden. Eén moord. Niemand gaat naar huis voor de waarheid boven is.

Kies een verhaal, verdeel de rollen en laat het eerste bericht zijn werk doen.

Plan mijn moordavond

Geen wachtwoord. We mailen je een link en je bent binnen. Nieuw hier? Dan is dat meteen je account.

Doorgaan met Google